Membuat Puzzle

Avatar soripada
Keterangan
Uraian: 

Bahan ajar ini membahas pengelompokan program aplikasi beserta fungsi dan contohnya. Bahan ajar ini telah direvisi dan dilengkapi oleh PJP mata pelajaran Seni Budaya psb-psma.
 

Mapel: 
Kesenian
Standar Kompetensi: 

Mengekspresikan diri melalui karya seni rupa

Kompetensi Dasar: 

Merancang karya seni rupa terapan dengan memanfaatkan teknik dan corak daerah setempat

Indikator Ketuntasan: 
  1. Siswa dapat mendesain gambar kerja dengan motif manusia atau motif binatang
  2. Siswa dapat menentukan alat untuk membuat karya seni terapan (puzzle) dengan tepat
  3. Menjelaskan proses dan langkah kerja dalam pembuatan karya seni
Kelas: 
Kelas X
Semester: 
Semester 2
Pembuat: 

Miftakodin
SMAN 11 Yogyakarta
miftakodin@yahoo.com
 

Galeri

Anggota Baru

Darmo
EKO PARMINTO
Badaruddin S.Pd
anaksmandak
Nyimas Ratih
FITRI_A
Mohammad Fadel Satriansyah
khalieqs
gunawan guru
Kojiun
zharfan_reidan
suharyanto